

LUGAR Y FECHA
El torneo se disputará el próximo Sábado 20 de Febrero de 2027.
El lugar será "La Casa de la Joventut" de Cocentaina donde tenemos un gran espacio de juego y buen acceso con zonas para aparcar cercanas.

Dirección: Pla de la Font, 10, 03820 Cocentaina, Alicante
Ubicación maps: https://g.page/cocentainajove?share
Canal de Telegram del torneo: https://t.me/+d-kd_sXfsk1lMjBk
FORMA DE PAGO
Precio del torneo 19€
El pago se realizará mediante Paypal al email "antrifer@hotmail.com" como transferencia amigos. Hay que indicar el NICK/NAF del pagador para poder identificaros.
Fecha tope de inscripción, pago y envío de roster: Lunes 15/02/27 a las 23:59H.
HORARIOS
Recepción de Participantes 09:00 - 09:30
Primera Ronda 09:30 - 11:30
Segunda Ronda 12:00 - 14:00
---- Pausa para Comer ----
Tercera Ronda 16:00 - 18:00
Cuarta Ronda 18:15 - 20:15
Entrega de Premios. 20:30 +
Se ruega puntualidad para poder cumplir con los horarios previstos.
La gestión de los partidos y las actas de los mismos se llevarán a través de la aplicación BBtournaments.
Puedes encontrar el torneo en el link https://bbtournaments.es/tournament/VI%20Tostons%20Bowl
Es importante que el acta esté bien rellenada pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. Una vez cerrada la ronda, los jugadores dispondrán de 5 minutos para revisar los resultados en BBtournaments. Pasado este tiempo, no se admitirán más cambios y se procederá a lanzar la ronda. La organización no se hará responsable si un acta está rellenada de forma incorrecta.
En caso de fallo del sistema la organización repartirá a cada mesa un acta para anotar los resultados del encuentro que se acabe de disputar. Una vez rellenada tras cada ronda, deberá ser entregada a la organización.
El jugador que llegue a su mesa 5 minutos después de iniciada la ronda, automáticamente perderá la patada y su rival elegirá quién comienza recibiendo el balón. Si la persona llega pasados 10 minutos desde el inicio de ronda, comenzará el partido con 1 TD en su contra.
Si la persona llegara pasados más de 20 minutos desde el inicio de la ronda se considerará que ha concedido el partido.
Todos los partidos deberán finalizar en cuanto la organización anuncie que la ronda ha terminado. Los partidos que tengan una jugada que pueda convertirse en TD deberán realizarla inmediatamente, haciendo los movimientos y tiradas estrictamente imprescindibles para conseguirlo.
Se avisará del tiempo que queda por ronda cuando reste 1 hora, 30 minutos, 10 minutos, 5 minutos y para el cierre de ronda.
Actas que no estén entregadas a tiempo serán consideradas como partido con empate a 0 y con 0 bajas para ambas partes.
CREACIÓN DEL EQUIPO
Sólo los equipos oficiales reconocidos por la NAF podrán usarse.
Humanos, Alianza del Viejo Mundo, Nobles Imperiales, Orcos, Orcos Negros, Snotlings, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khorne, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Bretonianos, Inframundo, Renegados del Caos, Gnomos y Slann.
Normas para la creación del equipo:
- Este torneo se jugará con el nuevo reglamento 2025
- Todos los equipos recibirán una cantidad de monedas de oro para crear el equipo y adquirir incentivos. El dinero que sobre al finalizar la creación del equipo no se tendrá en cuenta a la hora de incentivos, considerándose todos los equipos de la misma valoración.
TIERS Y OPCIONES DE HABILIDADES
Cada equipo dispone de un Presupuesto de Oro específico en función de su Tier para crear el roster y debe contratar un mínimo de 11 jugadores regulares antes de incluir cualquier Star Player. El máximo de jugadores permitido es de 16.
Cualquier cantidad de oro o SPP que no se utilice durante la creación del roster se perderá permanentemente.
Los equipos se dividen en tiers que determinan tanto su Presupuesto de Oro inicial como su presupuesto de SPP para comprar habilidades.

COSTES DE COMPRA DE HABILIDADES
Debes gastar el presupuesto de SPP asignado para comprar habilidades. Las habilidades aleatorias y las mejoras de características están estrictamente prohibidas.
- Primera habilidad Primaria: 6 SPP
- Primera habilidad Secundaria: 10 SPP
- Segunda habilidad Primaria: 8 SPP
- Segunda habilidad Secundaria: 12 SPP
HABILIDADES ÉLITE
Determinadas habilidades excepcionalmente poderosas se consideran Habilidades Élite.
Comprar una Habilidad Élite cuesta 2 SPP adicionales sobre el coste base indicado anteriormente.
No existe ninguna restricción sobre el número total de Habilidades Élite que puede incluir tu equipo, siempre que dispongas del presupuesto de SPP necesario para pagarlas.
INCENTIVOS PERMITIDOS
Puedes comprar los siguientes incentivos utilizando tu Presupuesto de Oro inicial. No está permitido ningún otro incentivo del Blood Bowl Rulebook o de Death Zone.
- Dedicated Fans: 5.000 GP
- Assistant Coaches: 10.000 GP
- Cheerleaders: 10.000 GP
- Team Mascot: 25.000 GP
- Bloodweiser Kegs: 50.000 GP (máximo 0-2)
- Bribes: 100.000 GP (50.000 GP para equipos con Bribery & Corruption)
- Riotous Rookies: 150.000 GP (solo para equipos Ogre y Snotling)
- Halfling Master Chef: 300.000 GP (100.000 GP solo para equipos Halfling)
STAR PLAYERS
Los Star Players solo pueden ser contratados como incentivos por los equipos marcados con el símbolo correspondiente en la lista de Tiers, y únicamente después de haber incluido 11 jugadores regulares en el roster.
No puedes contratar al mismo Star Player dos veces dentro de una misma escuadra; solo puede existir una única instancia de cada Star Player específico entre los 6 equipos de tu escuadra.
Si dos escuadras rivales alinean exactamente al mismo Star Player en un partido entre ellas, el Star Player tendrá una doble reserva y ninguno de los dos equipos podrá utilizarlo en ese encuentro.
STAR PLAYERS PROHIBIDOS
Estos Star Players no pueden ser contratados por ningún equipo.
- H’thark the Unstoppable [/list]
- Lord Borak the Despoiler [/list]
- Morg N Thorg [/list]
- Deeproot Strongbranch [/list]
- Hakflem Skuttlespike [/list]
- Skitter Stab-Stab [/list]
- Ripper Bolgrot [/list]
- Cindy Piewhistle [/list]
- Griff Oberwald [/list]
- Ivar Eriksson [/list]
- Jordell Freshbreeze [/list]
- Maple Highgrove [/list]
- Skrorg Snowpelt [/list]
- Grak and Crumbleberry [/list]
- Varag Ghoul-Chewer[/list]
IMPUESTO DE STAR PLAYERS
El siguiente coste debe descontarse en SPP en función del coste acumulado de los Star Players contratados:
- 0-199: 18 SPP
- 200-299: 24 SPP
- 300+: 32 SPP
Incluir un Star Player con Secret Weapon reduce a 2 el límite de Bribes del equipo.
DURACIÓN DE LOS PARTIDOS
La duración de los partidos será de 120 minutos. Todos sabemos que pueden pasar muchas cosas que hagan que no se pueda respetar esta duración así que queda en manos de los jugadores hacer lo posible para acabar los partidos a tiempo y no lastrar así el resto del torneo.
Si cualquiera de los dos entrenadores lo solicita, deberá utilizarse inmediatamente un reloj de ajedrez, dividiendo entre 2 el tiempo restante.
Siempre que uno de los entrenadores quiera se podrá activar la clásica regla de los 4 minutos por turno en cualquier momento del partido. Ante cualquier duda la organización estará encantada de abroncar a tu rival.
En caso de concesión por incomparecencia se considerará la victoria del rival por 3-0 y 3 bajas.
El torneo será formato Resurrección y los partidos se considerarán de "exhibición" a efectos del juego.
Derrota: 0 Puntos
Empate: 2 Puntos
Victoria: 5 Puntos
CRITERIO DESENPATE
1. Puntos
2. Menor número de Touchdowns recibidos (concedidos)
3. Puntuación de los oponentes
4. Touchdowns netos
5. Casualties netas (incluye todas las casualties causadas durante un partido, por ejemplo: esquivas fallidas, Secret Weapons y crowd surfs)
6. Sorteo aleatorio
HERIDAS
Se trata de un torneo "Resurrection", todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo. Aún así los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.
ARBITRAJE
El objetivo principal es disfrutar del juego. Estos eventos sirven para reencontrarse con amigos, conocer gente y jugar con rivales diferentes a los que nos enfrentamos habitualmente.
Es obligatorio el uso de los dados del torneo. Se pueden usar tanto los dados de esta edición como los de las pasadas ediciones.
La figura del árbitro no suele ser necesaria, pero a veces no queda más remedio que recurrir a ellos. Señalará el final de los partidos y resolverán dudas y disputas, siendo sus decisiones inapelables.
En caso de duda se consultará el libro de reglas y si el reglamento no cubriese determinado aspecto, y los árbitros no pudiesen dar una respuesta, se decidirá la situación tirando un dado (par o impar) para ver quién tiene razón.
La duración de los partidos será máximo de 2 horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra si lo considera oportuno.
Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de descalificar a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones y despliegues ilegales o un mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada o se cometió el error dentro de un mismo turno; sin embargo, si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores, el tanto será válido a todos los efectos.
Cada jugador dispondrá de la mitad del tiempo de la ronda para su partido. El uso del cronómetro está permitido y la organización dispone de algunos para prestar si fuera necesario.
No se tolerará ningún comportamiento antideportivo, trampas o faltas de respeto. Este torneo se rige por el reglamento de buenas prácticas publicado por la NAF y que tenéis a vuestra disposición en este enlace (https://drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing).
CLÁUSULA SOBRE ACOMPAÑANTES Y MENORES
La presencia de acompañantes, incluidos menores de edad, es responsabilidad exclusiva del jugador participante que los traiga al evento.
La organización no se hace responsable de la supervisión, cuidado o comportamiento de dichos acompañantes.
En caso de que el comportamiento de un acompañante interfiera en el normal desarrollo del torneo, moleste a otros jugadores o genere situaciones incómodas, la organización podrá exigir al jugador responsable que tome las medidas oportunas para resolver la situación de forma inmediata.
Si el problema persistiera, la organización se reserva el derecho de aplicar las medidas que considere necesarias, incluyendo sanciones al jugador implicado o, en último extremo, su expulsión del torneo.
La participación en el torneo implica la aceptación de esta norma.
PREMIOS Y TROFEOS:
Todo lo recaudado irá destinado a premios, trofeos y regalos para los participantes.
- Trofeo al campeón + Dados Conmemorativos
- Trofeo al subcampeón + Dados Conmemorativos
- Trofeo al 3º Clasificado + Dados Conmemorativos
- Trofeo máximo anotador.
- Trofeo mejor defensa.
- Trofeo más bajas.
- Trofeo mejor stunty
- Cuchara de palo para ganador última mesa.
Además habrá chapas raciales para el mejor entrenador en cada una de las razas representadas.
NOTA: Solo podrá ganarse 1 trofeo por entrenador. En el caso que algún entrenador gane varios trofeos podrá escoger el trofeo que prefiera y el trofeo que deje pasará al siguiente clasificado en esa categoría.
DPACK DEL ENTRENADOR
Dados del torneo

SORTEOS
PROXIMAMENTE
COMIDA
Respecto al tema de organizar una comida conjunta para el torneo nos entristece comunicaros que no va a ser posible por motivos ajenos a la organización.
Dado que Cocentaina es un pueblo pequeño y las opciones para comer son limitadas hemos decidido:
a) La Casa de la Joventut permanecerá abierta para que todo aquel que quiera comprar/pedir algo "para llevar" en Restaurante Chino, Burger King, Comidas para llevar, Mercadona (que no tienen mesas para poder comer) tengáis un sitio "calentito" donde poder comer tranquilamente. Además tendréis la bebida del torneo a precios populares.
b) Facilitaremos una lista de comercios/bares/restaurantes donde podéis ir a comer o comprar para llevar tales como el Restaurante Chino, Kebab, Burger King, Mercadona, etc... para facilitar las opciones de búsqueda. Varios de ellos implicarán desplazarse en coche.
Si que recomendamos que reservéis mesa con o hagáis el pedido para llevar con antelación y concretéis una hora. Dado que si vais todos de golpe al mismo establecimiento igual no os pueden atender a todos.
Cocentaina no es el pueblo de los malditos ni el fin del mundo... pero no es una gran ciudad, es pequeño y los servicios que ofrece tiene sus peculiaridades.
Disculpad las molestias que esto pueda ocasionar
Link con opciones para comer en Cocentaina https://docs.google.com/document/d/1bH_ ... sp=sharing
LA PARTICIPACIÓN EN EL TORNEO SUPONE LA ACEPTACIÓN DE TODAS LAS BASES.
LA ORGANIZACIÓN SE RESERVA EL DERECHO A MODIFICAR LAS BASES SI LO ESTIMA OPORTUNO, AVISANDO DE ELLO EN ESTE HILO.










