
Tras varios años fuera de casa, toca volver al origen y volvemos a celebrar nuestro torneo en Oviedo.
Como antaño, contamos con una ubicación cedida por el Ayuntamiento, esto nos ofrece una mayor libertad horaria para realizar nuestros eventos. Sin embargo, pese a no ser un centro social hay varias normas que debemos cumplir, una es que el torneo sea de carácter abierto y divulgativo, así que es probable que haya gente no familiarizada con el hobby cotilleando un poco, y otra que al finalizar el evento el local quede "recogido", por lo que se agradecerá todo apoyo por parte de los participantes en ese aspecto.
El local se encuentra en la Plaza Fuente la Braña Nº 17, La Corredoria - Oviedo. Se puede aparcar en todas las calles de alrededor ya que son de zona blanca y hay muchos bares, sidrerías y restaurantes en la zona para poder comer al medio día.

Beneficiario: Asociación Taranu.
Concepto: "TorneoBB+NOMBRE".
ENLACE: https://www.bbtournaments.es/tournament ... ANU%20BOWL
Agradeceríamos tener vuestros rosters lo antes posible y con los menores errores posibles.
Para evitar problemas de puntualidad se aplicará la siguiente norma:
El tiempo de cada partida será de 2 horas, aconsejamos repartir 1 hora entre cada jugador para evitar problemas o, en caso de no ir por la segunda parte cuando solo quede una hora, empezar a usarlo en ese momento repartiendo 30 minutos para cada jugador.
La organización avisará cuando quede una hora para el final de la ronda y también cuando queden 15 minutos. Una vez concluido el tiempo, la organización dará un tiempo extra de 5 minutos para introducir las actas. Toda acta no introducida en el gestor antes del cierre de la ronda contará como empate a 0s y 0 bajas para cada equipo.
Debido a que es el primer torneo con la nueva edición y a la proximidad de la Spainbowl/Spainopen, vamos a utilizar sus reglas para que aquellos que no puedan ir o quieran probar una última vez su roster, puedan hacerlo con nosotros.
Frikipe escribió: ↑Mar Ago 26, 2025 1:43 pm
CREACION DEL EQUIPO:
Los equipos recibirán monedas de oro dependiendo del Tier en el que este la raza elegida para crear el equipo y adquirir incentivos. El dinero que sobre al finalizar la creación del equipo no se tendrá en cuenta a la hora de incentivos, considerándose todos los equipos de la misma valoración.
Todos los equipos deberán contar con un mínimo de 11 jugadores y un máximo de 16 jugadores, incluidos 0-2 Jugadores Estrella como máximo.
Con el dinero recibido se adquieren también los RR, entrenadores asistentes, animadoras, médico, fan factor, árbitros, etc.
Tier 1: Alianza del Viejo Mundo, Nigrománticos, Amazonas, Norse.
• 140k en habilidades - 1025k para roster
Tier 2: Elfos Oscuros, No Muertos, Elfos Silvanos, Orcos, Underworld y Vampiros.
• 140k en habilidades - 1050k para roster
Tier 3: Enanos, Skaven, Nobles imperiales, Nurgle, Enanos del Caos y Renegados del Caos.
• 160k en habilidades - 1050k para roster
Tier 4: Slann, Humanos, Hombres lagarto, Altos Elfos (los anteriores, no los que acaban de publicarse), Elegidos del Caos y Khorne.
• 160k en habilidades - 1075k para roster
Tier 5: Unión Élfica, Snotlings, Orcos negros, Reyes funerarios y Bretonianos.
• 180k en habilidades - 1075k para roster
Tier 6: Halflings, Goblin y Gnomos.
• 180k en habilidades - 1100k para roster
Tier 7: Ogros
• 200k en habilidades - 1100k para roster
Las habilidades tienen el siguiente coste:
20k simples
30k simples elite
40k secundaria
50k secundaria elite
No se puede subir atributos.
No se pueden apilar habilidades.
Las habilidades se adquieren divididas equitativamente en las 3 rondas, esto quiere decir por ejemplo que si son 6 habilidades son 2-2-2 las que se asignan, si son 7 habilidades serán 3-2-2, si son 8 habilidades serán 3-3-2 y si son 9 habilidades serán 3-3-3, si hay habilidades secundarias serán en la primera asignación si hay 2 habilidades secundarias serán una en la primera y otra en la segunda asignación.
Todos los equipos pueden adquirir cualquier incentivo siempre que estén permitidos para su raza según el manual, con las siguientes excepciones:
- Plegarias de Nuffle
- Magos
- Jugadores estrella: Solo los Tier 6-7 tienen permitido su uso, el Tier 6 solo podrá usar 1 unico jugador estrella, el Tier 7 podra disponer de 2 jugadores estrella.
JUGADORES ESTRELLA:
Cada Jugador Estrella restará una cantidad diferente de monedas de habilidades diferente según la siguiente tabla.
Si tu estrella vale menos de 100k, no pierdes nada.
Si la valoración de tu estrella está entre 100k y 199k, pierdes 40k de valor de habilidades.
Si la valoración de tu estrella está entre 200k y 299k, pierdes 80k de valor de habilidades.
Si tu estrella vale más de 300k, pierdes 100k de valor de habilidades.
Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca, Realmente Estúpido, Enraizarse, Animal Salvaje...
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo:
>> En caso de que un jugador despliegue más de un jugador de los reglamentarios en el campo, deberán devolverse al banquillo, aleatoriamente, tantos jugadores como sean necesarios. Si esto implica la pérdida del balón, se producirá un cambio de turno.
>> En caso de que un jugador despliegue menos jugadores de los reglamentarios, estos podrán volver al campo durante el turno de su equipo, por su zona de TD, lo más alejado del balón posible y pudiendo solo realizar una acción de movimiento ese turno.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.
Más información próximamente...




