El tackle o la anti-habilidad
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El tackle o la anti-habilidad
En este topic me gustaria que opinarais sobre la "justicia" de poner el tackle en generales. ¿Es justo que una habilidad general sirva para anular una habilidad de especialista?. ¿Es justo crear habilidades que acaban con otras exclusivamente o es un mal recurso de un diseñador de juegos?
[url=http://ligalabb.com/LRB5]Liga LABB!! si, joder![/url]
Recitador autómatico del LRB 6.0 (por si las moscas)
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Bueno mas bien yo creo que a lo que se refiere Fran no es sobre la existencia de la habilidad Tackle, mas bien se refiere a si es justo que una habilidad de sus caracteristicas que tiene la capacidad de anular a otra de agilidad al 100% este en la lista de Generales. Yo veria mas justo y equitativo que tackle estuviera en fuerza, y de esa manera los nanos no se resentirian por el cambio
POWER DWARFFF!!!! (o con la normalizacion lingüistica PODER ENANO!!!!)
:birra:

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PeterPunk
No Al Juego Sucio!! :mrgreen:
Muerte a los OneTurners!! :twisted:
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Realmente no lo veo tan grave, ya que la habilidad de Placaje defensivo (creo que esa fue la traducción oficial de Tackle) no suele elegirse a menudo, ya que no es demasiado útil cuando la tiene sólo un jugador, sino que cuando funciona es cuando la tiene todo tu equipo (¿alguien ha dicho enanos?
), siendo en ese caso, un verdadero martirio para amazonas, eslizones y demás gente con esquivar.

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Anca: Hablando de toca pelotas, también toca mucho las pelotas que te anulen una habilidad totalmente defensiva, con una totalmente ofensiva y de general y además que casualmente tienen los enanos de base (si, cada vez estoy más seguro que Jervis Johnson mide 1,30 por que a mi opinión no hay juego de warhammer que los enanos anden desfasados).
Eje: Si estoy de acuerdo contigo de que hace mucho daño cuando lo tiene todo el equipo, pero en la LABB está en fuerza y la gente protesta diciendo que no tienen habilidades para poner a sus lineas, yo comparto con ellos que de estar en generales sería una segunda opción clarísima para líneas a pelo y una primera de líneas con block. Desde luego este concepto hace claramente a las amazonas rozar la injugabilidad. La verdad para mi es un desequilibrio de reglas, como mal menor yo hubiera hecho tackle rasgo, pues me parece que lo mismo que alguien aprende a esquivar no debería haber una habilidad que te enseñara a que todo lo que ha aprendido el que esquiva no sirva para nada.
Eje: Si estoy de acuerdo contigo de que hace mucho daño cuando lo tiene todo el equipo, pero en la LABB está en fuerza y la gente protesta diciendo que no tienen habilidades para poner a sus lineas, yo comparto con ellos que de estar en generales sería una segunda opción clarísima para líneas a pelo y una primera de líneas con block. Desde luego este concepto hace claramente a las amazonas rozar la injugabilidad. La verdad para mi es un desequilibrio de reglas, como mal menor yo hubiera hecho tackle rasgo, pues me parece que lo mismo que alguien aprende a esquivar no debería haber una habilidad que te enseñara a que todo lo que ha aprendido el que esquiva no sirva para nada.
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Recitador autómatico del LRB 6.0 (por si las moscas)
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Chico no se que tienes con los enanos... yo no los veo tan desfasados, mas bien al contrario; en nuestro club los hemos usado en escasisimas ocasiones y eso es por que siempre "se comen los mocos". Son un equipo con muchas habilidades de base pero con unas caracteristicas mediocres (aparte de la armadura), tienen un arranque bueno pero a largo plazo no son tan buenos. Además si lo que haces es convertir tackle en trait encima haces que sean mejores por llevas una habilidad dificil de acceder.
Respecto a Amazonas vs Enanos... bueno no creo que este todo dicho, es cierto que tackle fastidia, pero el bajo coste de las amazonas permite que tengan muchos RR para compensar, además de la diferencia entre moverse 6 o 4 casillas como es el caso de los longbeards (barbaslargas) es abismal.
Respecto a Amazonas vs Enanos... bueno no creo que este todo dicho, es cierto que tackle fastidia, pero el bajo coste de las amazonas permite que tengan muchos RR para compensar, además de la diferencia entre moverse 6 o 4 casillas como es el caso de los longbeards (barbaslargas) es abismal.
Tackle
Yo , en mi humilde opinion , pienso que pasar tackle a Fuerza , hace que los lineas , despues de ponerse bloqueo sedecanten por Juego Sucio. Haciendo que el juego se enguarre mucho y veas como tus jugadores son heridos porque tu contrario se divierte haciendo faltas. Tackle es una opcion no tan desequilibrante como Diving Tackle. Y ahi esta.
NOTA: eso si , he escarmentado, yo sin duda le pondre a algun jugador manos seguras. No me mola lo de no poder coger la bola ni a la de tres con mis nordicos. Pero , tambien les pondre juego sucio , eso si. A falta de pan buenas son tortas.
NOTA: eso si , he escarmentado, yo sin duda le pondre a algun jugador manos seguras. No me mola lo de no poder coger la bola ni a la de tres con mis nordicos. Pero , tambien les pondre juego sucio , eso si. A falta de pan buenas son tortas.
"..quien ha bebido el agua del Nilo no puede apagar la sed con otra."
Pienso ke es justa. Segun la experiencia ke tenemos por aki excepto los ekipos de enanos (ke la tienen de principio), los jugadores prefieren tener uno o dos personajes con placaje defensivo como mucho. Vale ke contra amazonoas sea bestial, ¿pero te vale de algo el tackle conta enanos, orcos, caos, ....), la mayoria de los ekipos?
Es wena habilidad, pero solo contra ekipos concretos. Normalmente te puede echar un cabel pero no es desekilibrante ni mucho menos. Por eso deberia seguir como esta, como habilidad general.
Ta otra ^_^
Es wena habilidad, pero solo contra ekipos concretos. Normalmente te puede echar un cabel pero no es desekilibrante ni mucho menos. Por eso deberia seguir como esta, como habilidad general.
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Yo como mucho de vosotros opino que el tackel (o placaje defensivo) està bien como està. És una habilidad que normalmente los equipos que no empiezan de base no se la suelen coger y además depende mucho de en la liga en la que juegues. (si casi no hay equipos que se basan más en esquivar que en dar tortazos a diestro y siniestro no se suele coger).
En el caso de los enanos, creo que està bien puesta, hace que su bajo movimiento (o muy bajo) este contrarestado por lo poco que pueden correr los otros o lo dificil que es atravesar una linea enana sin habilidades de apoyo!
Y, en lo de pasar tackel a otra parte de la tabla de habilidades. No lo veo correcto, el placaje en defensa no és cuestión de fuerza, sino de tener un poco más de mala leche. Estirar más la pierna para hacer mejor la traveta, dejar las barbas en el suelo para que el jugador contrario patine o mil cosas similares!
En el caso de los enanos, creo que està bien puesta, hace que su bajo movimiento (o muy bajo) este contrarestado por lo poco que pueden correr los otros o lo dificil que es atravesar una linea enana sin habilidades de apoyo!

Y, en lo de pasar tackel a otra parte de la tabla de habilidades. No lo veo correcto, el placaje en defensa no és cuestión de fuerza, sino de tener un poco más de mala leche. Estirar más la pierna para hacer mejor la traveta, dejar las barbas en el suelo para que el jugador contrario patine o mil cosas similares!

-Potti! (32814)
Yo también lo veo bien como está, vale que Placaje defensivo es muy útil contra un equipo con mucho Esquivar (vuelvo a decir que si la tienen casi todos tus jugadores, si no no la usarás mucho), pero ¿qué pasa si juegas contra un equipo que no tiene Esquivar? pues que te estás comiendo la habilidad con patatas. Por eso es por lo que tampoco es una habilidad demasiado escogida, salvo en una liga en la que haya mucho bicho con Esquivar.
Así que yo no la veo tan buena ni tan descompensadora. Digamos que es igual que Esquivar pero al revés, Esquivar está bien si el oponente no tiene Placaje defensivo pero es inútil si lo tiene, y Placaje defensivo es muy buena si el oponente tiene Esquivar pero no sirve para nada si no la tiene. Son dos habilidades enfrentadas.
Así que yo no la veo tan buena ni tan descompensadora. Digamos que es igual que Esquivar pero al revés, Esquivar está bien si el oponente no tiene Placaje defensivo pero es inútil si lo tiene, y Placaje defensivo es muy buena si el oponente tiene Esquivar pero no sirve para nada si no la tiene. Son dos habilidades enfrentadas.