Akhorne 24 horas - bbq survival edition 29 Agosto 2026 - Murcia
Publicado: Jue Jun 18, 2026 8:38 am
Akhorne 24 horas – bbq survival edition

Si estamos de la cabeza, y que !
Formato del torneo
Torneo individual con formato 24 horas putas horas de resurrección: los jugadores volverán a su estado normal entre rondas sin consecuencias para los entrenadores (los líneas reanimados, zombies y demás mierdas solo duran hasta el final del partido en el que fueron reanimados).
Reglas utilizadas
Utizaremos las reglas de la nueva edición de Blood Bowl 2025, temporada 3.
Preguntas frecuentes y Erratas:
https://assets.warhammer-community.com/ ... n8gwgf.pdf
Recomendaciones y aclaraciones de la NAF:
https://www.thenaf.net/wp-content/uploa ... .pdf?ver=1
Jugadores estrella (Libro de reglas + lista de Warhammer Community):
https://assets.warhammer-community.com/ ... abrywt.pdf
Comprobación de roster:
Tu rival comprobará tu roster antes de cada ronda para verificar su exactitud y asegurarse de que las habilidades se han asignado correctamente. No vaya a tener que soltarte un bofetón por ir de listo
Gestion del tiempo
Tras una hora de juego, el árbitro recorrerá la sala y podrá imponer un reloj de ajedrez con un límite de tiempo global si no has comenzado la segunda parte. También se puede solicitar un cronómetro global al inicio del par do si uno de los dos entrenadores lo pide. También se irá recordando el tiempo que falta con la aterciopelada voz que le caracteriza al staff
Disputas
En caso de desacuerdo con un rival, ponte en contacto con el árbitro, cuya decisión con su legendario bate de béisbol será definitiva y definitoria. Por lo que sea, no sé toca la moral.
Creación de equipos
Cada equipo dispone de un presupuesto diferente en función de su nivel:
Tier 1: Amazonas, Elfos Oscuros, Alianza del Viejo Mundo, Habitantes del Inframundo, No-muertos, Orcos.
Tier 2: Skaven, Nórdicos, Reyes de las Tumbas, Horror Nigromán co, Elfos Silvanos, Hombres Lagarto, Vampiros.
Tier 3: Nobleza Imperial, Nurgle, Elegidos del Caos, Humanos, Bretonianos, Altos Elfos
Tier 4: Orcos Negros, Enanos del Caos, Renegados del Caos, Slann, Enanos, Khorne, Unión Élfica
Tier 5: Goblins, Snotlings, gnomos (mímimimi no veo los putos gnomos)
Tier 6: Halflings, Ogros.
Este presupuesto te permite adquirir:
Jugadores: (mínimo 11 antes de adquirir jugadores estrella) - recuerda la ardilla se compra después de los 11 y hay que soltar la mosca por ella
Rerolls: 0-8
Entrenadores asistentes: 0-6 (10 000 GP)
Animadoras: 0-6 (10 000 GP)
Aficionados incondicionales: 0-3 (0 de base, 5 000 GP por cada aficionado adicional)
Apotecario: 0-1 (para equipos que cumplan los requisitos) Barriles Blitz Premium: 0-2 (50 000 GP)
Mascota del equipo: 0-1 (25 000 GP)
Mago del clima: 0-1 (25 000 GP)
Sobornos: 0-3 (100 000 GP / 0-6 a 50 000 GP para equipos con «Soborno y corrupción»)
Ayudante de la morgue: 0-1 (100 000 GP para equipos con «Maestros de la no-muerte»)
Médico de la peste: 0-1 (100 000 GP para equipos con «Favorecidos de Nurgle»)
Novatos alborotadores: 0-1 (150 000 GP para equipos con «Líneas de bajo coste»)
Maestro cocinero halfling: 0-1 (300 000 GP / 100 000 GP para equipos de halflings)
Jugador estrella obligatorio: akhorne the squirrel
ASIGNACIÓN DE HABILIDADES Y PRESUPUESTO
Los entrenadores reciben un presupuesto y un número determinado de puntos de habilidad en función de su nivel:
PS: Habilidad principal
ES: Habilidad de élite (principal o secundaria)
SS: Habilidad secundaria
Tier1: 1 100 000 5 PS (máx. 3 ES)
Tier 2: 1 120 000 5 PS (máx. 3 ES)
Tier 3: 1 150 000 6 PS (máx. 4 ES)
Tier 4: 1 150 000 5 PS + 1 SS (máx. 4 ES)
Tier 5: 1 180 000 5 PS + 1 SS (máx. 5 ES)
Tier 6: 1 200 000 5 PS + 2 SS (máx. 5 ES)
Cada punto de habilidad permite otorgar una habilidad principal (PS) a un jugador elegible. No está permitido otorgar dos habilidades al mismo jugador. No se permiten mejoras aleatorias de habilidades ni de características.
Puedes comprar 1 jugador estrella adicional aparte de akhorne. Si decides comprar el jugador estrella adicional, no podrás otorgar habilidades de élite (ES) ni habilidades secundarias (SS) a tus jugadores al crear el Roster.

Si estamos de la cabeza, y que !
Formato del torneo
Torneo individual con formato 24 horas putas horas de resurrección: los jugadores volverán a su estado normal entre rondas sin consecuencias para los entrenadores (los líneas reanimados, zombies y demás mierdas solo duran hasta el final del partido en el que fueron reanimados).
Reglas utilizadas
Utizaremos las reglas de la nueva edición de Blood Bowl 2025, temporada 3.
Preguntas frecuentes y Erratas:
https://assets.warhammer-community.com/ ... n8gwgf.pdf
Recomendaciones y aclaraciones de la NAF:
https://www.thenaf.net/wp-content/uploa ... .pdf?ver=1
Jugadores estrella (Libro de reglas + lista de Warhammer Community):
https://assets.warhammer-community.com/ ... abrywt.pdf
Comprobación de roster:
Tu rival comprobará tu roster antes de cada ronda para verificar su exactitud y asegurarse de que las habilidades se han asignado correctamente. No vaya a tener que soltarte un bofetón por ir de listo
Gestion del tiempo
Tras una hora de juego, el árbitro recorrerá la sala y podrá imponer un reloj de ajedrez con un límite de tiempo global si no has comenzado la segunda parte. También se puede solicitar un cronómetro global al inicio del par do si uno de los dos entrenadores lo pide. También se irá recordando el tiempo que falta con la aterciopelada voz que le caracteriza al staff
Disputas
En caso de desacuerdo con un rival, ponte en contacto con el árbitro, cuya decisión con su legendario bate de béisbol será definitiva y definitoria. Por lo que sea, no sé toca la moral.
Creación de equipos
Cada equipo dispone de un presupuesto diferente en función de su nivel:
Tier 1: Amazonas, Elfos Oscuros, Alianza del Viejo Mundo, Habitantes del Inframundo, No-muertos, Orcos.
Tier 2: Skaven, Nórdicos, Reyes de las Tumbas, Horror Nigromán co, Elfos Silvanos, Hombres Lagarto, Vampiros.
Tier 3: Nobleza Imperial, Nurgle, Elegidos del Caos, Humanos, Bretonianos, Altos Elfos
Tier 4: Orcos Negros, Enanos del Caos, Renegados del Caos, Slann, Enanos, Khorne, Unión Élfica
Tier 5: Goblins, Snotlings, gnomos (mímimimi no veo los putos gnomos)
Tier 6: Halflings, Ogros.
Este presupuesto te permite adquirir:
Jugadores: (mínimo 11 antes de adquirir jugadores estrella) - recuerda la ardilla se compra después de los 11 y hay que soltar la mosca por ella
Rerolls: 0-8
Entrenadores asistentes: 0-6 (10 000 GP)
Animadoras: 0-6 (10 000 GP)
Aficionados incondicionales: 0-3 (0 de base, 5 000 GP por cada aficionado adicional)
Apotecario: 0-1 (para equipos que cumplan los requisitos) Barriles Blitz Premium: 0-2 (50 000 GP)
Mascota del equipo: 0-1 (25 000 GP)
Mago del clima: 0-1 (25 000 GP)
Sobornos: 0-3 (100 000 GP / 0-6 a 50 000 GP para equipos con «Soborno y corrupción»)
Ayudante de la morgue: 0-1 (100 000 GP para equipos con «Maestros de la no-muerte»)
Médico de la peste: 0-1 (100 000 GP para equipos con «Favorecidos de Nurgle»)
Novatos alborotadores: 0-1 (150 000 GP para equipos con «Líneas de bajo coste»)
Maestro cocinero halfling: 0-1 (300 000 GP / 100 000 GP para equipos de halflings)
Jugador estrella obligatorio: akhorne the squirrel
ASIGNACIÓN DE HABILIDADES Y PRESUPUESTO
Los entrenadores reciben un presupuesto y un número determinado de puntos de habilidad en función de su nivel:
PS: Habilidad principal
ES: Habilidad de élite (principal o secundaria)
SS: Habilidad secundaria
Tier1: 1 100 000 5 PS (máx. 3 ES)
Tier 2: 1 120 000 5 PS (máx. 3 ES)
Tier 3: 1 150 000 6 PS (máx. 4 ES)
Tier 4: 1 150 000 5 PS + 1 SS (máx. 4 ES)
Tier 5: 1 180 000 5 PS + 1 SS (máx. 5 ES)
Tier 6: 1 200 000 5 PS + 2 SS (máx. 5 ES)
Cada punto de habilidad permite otorgar una habilidad principal (PS) a un jugador elegible. No está permitido otorgar dos habilidades al mismo jugador. No se permiten mejoras aleatorias de habilidades ni de características.
Puedes comprar 1 jugador estrella adicional aparte de akhorne. Si decides comprar el jugador estrella adicional, no podrás otorgar habilidades de élite (ES) ni habilidades secundarias (SS) a tus jugadores al crear el Roster.