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2D6 Calvos II. 25 de julio 2026

Publicado: Lun May 25, 2026 3:16 pm
por Toponimias
2D6 Calvos II

El torneo será individual de 3 rondas que se celebrará en 2D6 Store el 25 de julio de 2026.
Se jugará BloodBowl 2025 con todas las FAQs publicadas por GW hasta la fecha.

LUGAR
2D6 Store: Cmo de S. Rafael, 115, Cruz de Humilladero, 29006. Málaga.
AFORO
Tenemos un aforo de 30 plazas.

INSCRIPCIÓN
22€ comida incluida miembros NAF, 27€ no NAF que deberán abonarse en la tienda hasta 1 semana antes del torneo.
Si no puedes acercarte a la tienda antes del torneo escríbenos.

COMIDA
En el precio de la inscripción está incluido un bocadillo+bebida (pasaremos formulario para elegirlo previamente)

GESTOR
Utilizaremos BBTOURNAMENTS.

https://www.bbtournaments.es/tournament/2D6%20Calvos

HORARIO
La duración de cada partido será de 2 horas y cuarto y la organización se reserva el derecho de cambiar los tiempos y adecuarlos como mejor convenga.

09:00 a 09:30 Inscripción, revisión de rosters y saludos pertinentes
09:30 a 11:45 Ronda 1
12:00 a 14:15 Ronda 2
14:15 a 15:15 comida (bocadillo, incluido en la inscripción, se pasará formulario para elegirlo antes)
Ronda 3: 15:15-17:30
Entrega de premios 17:45

Para evitar problemas de puntualidad se aplicará la siguiente norma:
- Si un jugador llega 5 min tarde, pierde la patada inicial.
- Si llega 10 min tarde, pierde la patada inicial y empieza perdiendo 0-1.
- Si llega 15 min tarde, pierde el partido 0-2.

FORMATO
💰 Presupuesto equipo:
-Cada equipo dispone de un presupuesto para gastar en equipo y otra cantidad para gastar en subidas de habilidades.

📀 Presupuesto Habilidades extra:
-Cualquier jugador puede conseguir una habilidad extra al coste que se indica en el reglamento, ya sea primaria (20K) o secundaria (40K) con el extra de +10K si se trata de Élites.
-No se pueden modificar atributos

✂️ Habilidades en descuento:
De las siguiente lista de habilidades, UN jugador que tenga acceso a ellas de forma PRIMARIA podrá obtener UNA de ellas por 10k, pero no podrá apilarse:
Piquete de ojos
Dejada
Recepción heroica
Par de manos seguras
Zafarse
Provocar
Piernas muy largas
Mano grande
Atento al balón
Pase precipitado
Llave de brazo
Cabeza dura

⚡Apilar:
Cualquier equipo puede apilar en cuantos jugadores quiera hasta 2 habilidades pagando +30k del presupuesto de habilidades cada vez que apile.
Algunos equipos pueden apilar 1 o 2 veces sin pagar este extra (pero manteniendo la limitación de máximo 2 habilidades por jugador).

⭐ Jugadores estrella:
Sólo los siguientes equipo pueden incluir 0-1 Jugadores Estrella (podrían incluir 2 si la suma de la valoración de ambos no supera 200k):
-Snotling
-Goblin
-Halfing
-Gnome
-Ogre

Además, los jugadores estrella tienen un coste extra según su valor:
0K a 100K = -40K del Presupuesto Habilidades extra
101K a 200K = -80K del Presupuesto Habilidades extra
201K o más = -120K del Presupuesto Habilidades extra

Están prohibidos los siguientes Jugadores Estrella:
- Hakflem
- Kreek Rustgouger
- Ripper Bolgrot
- Skitter Stab-Stab
- H'thark the Unstoppable
- Skorg Snowpelt


🧰 Incentivos:
Están permitidos todos los incentivos del manual excepto Plegarias de Nuffle.

(la siguiente configuración es provisional y seguramente sufra algunos ajustes):

Imagen

EMPAREJAMIENTOS
Será tipo suizo con opción de retos en primera ronda.

PUNTUACIÓN
  • Victoria = 3 pts
  • Empate = 1 pt
  • Derrota = 0 pt
Desempate:
  • Puntuación
  • Enfrentamiento directo
  • Puntuación de los oponentes
  • Touchdowns netos
  • Bajas netas*
  • Más Touchdowns
  • Más Bajas
  • Aleatorio
PREMIOS
  • Campeón
  • Runner up
  • Mejor pintado
  • Sorteos
*Bajas: cuentan todas las bajas que se tu rival ha sufrido independientemente del motivo o de si el jugador regeneró, fue salvado por el apotecario o por cualquier otro motivo.

OTRAS CUESTIONES
Todas las miniaturas deben estar claramente identificadas.
Todas las miniaturas deben estar pintadas para optar a los sorteos.
Todas las subidas deben estar indicadas con el siguiente código de color:

Placar - Azul
Esquivar - Amarillo
Defensa - Verde
Golpe Mortífero - Rojo
Placaje defensivo - Naranja
Forcejeo - Blanco
Rosa/Morado - Líder

El resto de las no mencionadas usaran los colores que mejor convenga según la situación.

Se darán dados de torneo, no es obligatorio usarlos. Si tu rival quiere usar tus dados debes dejárselos.
Aclara con tu rival antes de empezar el criterio de dados "rinchi".
Cada uno es responsable de terminar su partido en tiempo. Si ves que jugáis lento poned el reloj cuanto antes con banco de tiempo.


Vamos a echar un buen día de blood bowl.