I IBERICUP. 17 Y 18 ENERO 2026. ALHAURIN DE LA TORRE. MÁLAGA. EQUIPOS DE 4
Publicado: Mar Jul 29, 2025 1:43 am
IBERICUP 2026 (Español)

1 TORNEO ANDALUZ POR ESCUADRAS DE 4
EQUIPO ORGANIZATIVO
Con mucha ilusión nos presentamos:
Ivan_landwerh El camarada. Responsable de logística, salidas nocturnas, comida y bebida durante el torneo.
JF_ Actual capitán de la selección andaluza.
Toponimias Sacrificado el día del torneo y director del podcast El Escalón.
PedroR El hispano-portugués.
FECHA, LUGAR Y PRECIO
FECHA. 17 y 18 de enero 2026
LUGAR. Alhaurín de la Torre, Málaga. Casa de la Juventud, Plaza Antonio Vega.
PRECIO. 120€ por escuadra. Ingreso a la cuenta: ES28 2100 2582 5802 1039 4797
Asociación Ludo Málaga. En caso que no puedas ponte en contacto con el camarada.
Todo el dinero recaudado para premios, gastos del torneo , picoteo entre rondas y detalles.
HORARIO
SÁBADO
09:00h a 11:15h Ronda 1
11:30h a 14:00h Ronda 2
COMIDA
15:00h a 17:15h Ronda 3
17:30h a 19:45h Ronda 4
DOMINGO
09:00h a 11:15h Ronda 5
11:30h a 13:45h Ronda 6
14:00h Premios y a casa.
INSCRIPCIÓN
Se considera inscrito cuando se rellene el formulario, roster subidos a la aplicación y efectuado el pago.
Inscribirse en BBTournaments
Formulario en español
Formulario en inglés
PLAZOS
Antes del día 1 de diciembre de 2025 regalo obsequio por ponernos fácil el trabajo.
Finalizado el plazo cualquier escuadra pasa a reserva.
Se permiten equipos de 5 jugadores pero comunicarlo a organización.
Cualquier duda a ibericupbloodbowl@gmail.com
EMPAREJAMIENTOS
Cada Capitán de la escuadra dispone de 1 carta con la raza y nick de los integrantes de la escuadra.
Un capitán muestra una de sus cartas. El capitán contrario la ve y muestra dos cartas. El primer capitán en sacar un carta elige emparejamiento de su carta con una de las dos ofrecidas del rival y luego muestras dos nuevas cartas para que el otro capitán elija enfrentamiento y así sucesivamente.
En ronda 1 se decide quién empieza con un dado y en las siguientes elige quien esté mejor clasificado.
Llegado el momento explicaremos el sistema con video tutorial.
Se creará grupo de wasatapp de capitanes para facilitar el trabajo a la organización.
NO HAY RETOS, pero se tendrán en cuenta las zonas de origen de las escuadras para emparejamientos de Ronda 1
FORMATO
TIER 1. 1110 6 habilidades primarias
Amazonas, No Muertos, Enanos.
TIER 2. 1150 6 habilidades primarias
Oscuros, Lagartos, Orcos, Vampiros, Inframundo.
TIER 3. 1160 7 habilidades primarias
Silvanos, Ratas, Nórdicos,
TIER 4. 1170 6 primarias +1 secundaria. Se puede apilar 1 habilidad en 1 jugador.
Altos Elfos, Humanos, Enanos del Caos. Nigromantes, Reyes Funerarios, Ranas.
TIER 5. 1180 7 primarias +1 secundaria. Se puede apilar 1 habilidad en 1 jugador.
Orcos Negros, Khorne, Alianza, Elfos Pros, Nobles.
TIER 6 1190. 7 primarias +2 secundarias. Se puede apilar 1 habilidad en 2 hasta jugadores.
Caos, Renegados, Nurgle.
TIER 7 1200 6 primarias +3 secundarias. 0-2 Jugadores Estrellas. Se puede apilar 1 habilidad en hasta 2 jugadores.
Ogros, Goblins, Snotlis, Halflings, Gnomos, Lagartos sin saurios, Inframundo sin ratas.
Incentivos. No están permitidos los magos ni los mercenarios.
Puntos de Escuadra
Cada Tier tiene el valor de su Tier. Ningúna escuadra puede estar por debajo de 10 puntos en total.
Ejemplo de combinaciones:
Los Valientes
Si una escuadra elige llevar Tier 7 al completo obtiene los siguientes favores de Nuffle.
Apilamiento especial (cuesta 1 habilidad extra):
Jugadores Estrella Prohibidos
Estrellas solo para Tier 7.
Si coinciden dos estrellas iguales en un partido podrán jugar.
Puedes contratar estrellas cuando tu equipo tenga 11 jugadores en plantilla.
Eventos IberiCup 2026
Todos los incentivos son para la escuadra, no para cada entrenador.
Ronda 1. Romanos (El entrenamiento romano lo es todo)
PUNTUACIÓN
ESCUADRA
PREMIOS
Tres escuadras mejor clasificadas.
Cucharón de Palo (ganador en Ronda 6 de la última mesa, si hay empate, siguiente mesa más baja en la que no haya empate)
Mejor jugador stunty clasificado.
PINTURA
Se desarrollará más adelante.
CURIOSIDADES Y ORGANIZACIÓN
Dados de Akaro, no es obligatorio su uso.
Se aconseja reloj, la organización no se hace responsable de los tiempos de cada jugador pero se avisará a la hora y cuando falten 10 minutos.
Campos los pone la organización.
Habrá Blood Bowl Fantasy Manager (gracias Mayans!).
Formará parte del Al-Andalus Cup Super Series (Gracias Franki!)
Si el rival coloca más de 11 jugadores en el campo, se tira aleatoiramente y elegio al KO.
Equipo pintado ( 3 colores más peana) el entrenador recibe los favores de Nuffle y obtiene un ayudante y una animadora.
Para marcar habilidades se recomienda los colores de la naf, Placar azul...... Pero sobre todo que se entienda.
✈︎ TRANSPORTE Y ALOJAMIENTO
Haremos todo lo posible por recoger a los camaradas que vengan más allá del muro de Despeñaperros.
Contamos con zonas gratuitas para dormir, son colchones de calidad en unas instalaciones anexas al propio torneo. Para salir del paso vale.
IMPORTANTE, HAY DUCHAS TAMBIEN, jajajajajaja.......
COMIDA
No es obligatorio pero si aconsejable
Se pasará listado a los capitanes con relación de que pedir. Pizzas, bocatas, camperos, ensaladas...... Todo ello en un formulario para facilitar el trabajo a la organización.
Entre rondas se proporcionará picoteo para los glotones y golosos.
IBERICUP 2026 (Português)

1º TORNEIO ANDALUZ POR EQUIPAS DE 4
EQUIPA ORGANIZADORA
Com grande entusiasmo, apresentamo-nos:
Ivan_landwerh O camarada. Responsável pela logística, vida noturna, alimentação e bebidas durante o torneio.
JF_ Atual capitão da seleção andaluza.
Toponímias O sacrificado no dia do torneio e diretor do podcast El Escalón.
PedroR O hispano-português.
DATA, LOCAL E PREÇO
DATA. 17 e 18 de janeiro de 2026
LOCAL. Alhaurín de la Torre, Málaga. A definir: se será no Edifício de Promoções do Aeroporto da Cidade, na Calle Gracia, ou no Centro Juvenil, na Plaza Antonio Vega.
PREÇO. 120 € por equipa. Pagamento para conta: ES28 2100 2582 5802 1039 4797
Associação Ludo Málaga. Se não puder comparecer, contacte o seu amigo.
Todo o dinheiro angariado será destinado a prémios, despesas do torneio, comida entre rondas e outros detalhes.
PROGRAMAÇÃO
SÁBADO
9h às 11h15 - Ronda 1
11h30 às 14h00 - Ronda 2
ALMOÇO
15h às 17h15 - Ronda 3
17h30 às 19h45 - Jornada 4
DOMINGO
9h às 11h15 - Ronda 5
11h30 às 13h45 - Jornada 6
14h Prémios e regresso.
INSCRIÇÃO
É considerado inscrito quando o formulário for preenchido, a lista de jogadores for entregue na aplicação e o pagamento for efetuado.
Link para o BBTournaments
Formulário de inscrição em portuguêss
Formulário de inscrição em inglês
PRAZOS DE INSCRICAO
Antes de 1 de dezembro de 2025, daremos um brinde para facilitar o nosso trabalho.
Após o prazo, qualquer equipa será colocada na reserva.
Em caso de dúvidas, por favor contacte ibericupbloodbowl@gmail.com
EMPARELHAMENTOS
Cada capitão de equipa recebe uma carta com a raça e o nome dos membros da equipa.
Um capitão revela uma das suas cartas. O capitão adversário vê-a e revela duas cartas. O primeiro capitão escolhe uma das duas cartas das duas oferecidas pelo adversário, depois revela duas novas cartas para o outro capitão escolher um par, e assim sucessivamente.
Na ronda 1, é lançado um dado para decidir quem começa e, nas rondas seguintes, o capitão com a classificação mais elevada escolhe o confronto.
Quando chegar a altura, explicaremos o sistema com um tutorial em vídeo.
Será criado um grupo de capitães no WhatsApp para facilitar o trabalho da organização.
Não há desafios, mas as zonas de origem das equipas serão tidas em conta para o matchmaking da Ronda 1.
FORMATO
TIER 1. 1110 6 skills primárias.
Amazons, Undeads, Dwarves.
TIER 2. 1150 6 skills primárias
Dark Elves, Lizardmen, Orcs, Vampires, Underworld.
TIER 3. 1160 7 skills primárias
Wood Elves, Skaven, Norse.
TIER 4. 1170 6 skills primárias + 1 skill secundária. Uma skill pode ser acumulada num jogador.
High Elves, Humans, Chaos Dwarves, Necromantic, Tomb Kings, Slann.
TIER 5. 1180 7 skills primárias + 1 skill secundária. 1 skill pode ser acumulada em 1 jogador.
Black Orcs, Khorne, Old World Alliance, Pro Elves, Imperial Nobility.
TIER 6 1190. 7 skills primárias + 2 skills secundárias. 1 skills pode ser acumulada até 2 jogadores.
Chaos Chosen, Renegades, Nurgle.
TIER 7 1200. 6 skills primárias + 3 skills secundárias. 0-2 Jogadores Estrela. 1 skill pode ser acumulada em 2 jogadores.
Ogres, Duendes, Snotlings, Gnomes, Lizardmen sem Saúrios, Underworld sem skaven.
Pontos de Equipa
Cada tier tem o valor do seu tier. Nenhuma equipa pode ter menos de 10 pontos no total.
Exemplos de combinações:
3 treinadores escolhem o tier 1 e o quarto, o tier 7. Total de 10 pontos.
2 treinadores escolhem o tier 3, um o tier 1 e um o tier 4. Total de 11 pontos.
2 treinadores escolhem o tier 5, um o tier 6 e um o tier 7. Total de 18 pontos.
4 treinadores escolhem o tier 1. Total de 4 pontos. NÃO SE PODE (mínimo de 10).
Os Bravos
Se uma equipa escolher jogar o Nível 7 inteiro, ganha os seguintes favores Nuffle:
Goblins, Underworld sem Skaven e Snotlings. 1 Bribe grátis.
Ogres, Lizardmen sem Sauros e Gnomes. 1 RR grátis.
Hlaflings. Chef grátis.
Skill Stacking (custa 1 Skill extra):
Qualquer skill secundária pode ser trocada por uma skill primária.
Estrelas Proibidas
· Bomber
· Cindy
· Griff
· Hakflem
· Skitter
· Morg
Os star players não se podem repetir na mesma equipa.
Os star players são apenas para o Nível 7.
Eventos
Todos os incentivos são para a equipa, não para cada coach.
Ronda 1. Romanos (os treinos romanos sao tudo)
Ronda 3. Tratado de Tordesilhas (Toda a negociação tem vantagens e desvantagens).
Ronda 5. Santiago e Espanha fecham.
PONTUAÇÃO
EQUIPA
DESEMPATE EQUIPA
INVIDIDUAL
PRÊMIOS
Três equipas com melhor classificação
Colher de Pau (Vencedor da Ronda 6 da última mesa, em caso de empate, na mesa imediatamente superior onde não se verifique empate)
PINTURA
Será explicado posteriormente.
CURIOSIDADES E ORGANIZAÇÃO
Dados Akaro, a sua utilização não é obrigatória.
Recomenda-se o uso de relógio. Os organizadores não se responsabilizam pelos tempos de cada jogador, mas avisarão o tempo e quando faltarem 10 minutos.
Os organizadores fornecem os campos.
✈︎ TRANSPORTE E ACOMODAÇÃO
Faremos o possível para ajudar equipas que venham de além do muro de Despeñaperros.
Dispomos de áreas de dormir gratuitas com colchões de qualidade em instalações anexas ao próprio torneio. É fácil desenrascar-se.
ALIMENTAÇÃO
Não obrigatória, mas recomendada)
Uma lista com o que pedir será enviada aos capitães. Pizzas, sandes, camperos, saladas, etc., tudo num só formulário para facilitar o trabalho dos organizadores.
Entre as rondas, serão fornecidos snacks para os mais gulosos.

1 TORNEO ANDALUZ POR ESCUADRAS DE 4
Con mucha ilusión nos presentamos:
Ivan_landwerh El camarada. Responsable de logística, salidas nocturnas, comida y bebida durante el torneo.
JF_ Actual capitán de la selección andaluza.
Toponimias Sacrificado el día del torneo y director del podcast El Escalón.
PedroR El hispano-portugués.
FECHA, LUGAR Y PRECIO
Asociación Ludo Málaga. En caso que no puedas ponte en contacto con el camarada.
Todo el dinero recaudado para premios, gastos del torneo , picoteo entre rondas y detalles.
SÁBADO
09:00h a 11:15h Ronda 1
11:30h a 14:00h Ronda 2
COMIDA
15:00h a 17:15h Ronda 3
17:30h a 19:45h Ronda 4
DOMINGO
09:00h a 11:15h Ronda 5
11:30h a 13:45h Ronda 6
14:00h Premios y a casa.
Se considera inscrito cuando se rellene el formulario, roster subidos a la aplicación y efectuado el pago.
Inscribirse en BBTournaments
Formulario en español
Formulario en inglés
Antes del día 1 de diciembre de 2025 regalo obsequio por ponernos fácil el trabajo.
Finalizado el plazo cualquier escuadra pasa a reserva.
Se permiten equipos de 5 jugadores pero comunicarlo a organización.
Cualquier duda a ibericupbloodbowl@gmail.com
Cada Capitán de la escuadra dispone de 1 carta con la raza y nick de los integrantes de la escuadra.
Un capitán muestra una de sus cartas. El capitán contrario la ve y muestra dos cartas. El primer capitán en sacar un carta elige emparejamiento de su carta con una de las dos ofrecidas del rival y luego muestras dos nuevas cartas para que el otro capitán elija enfrentamiento y así sucesivamente.
En ronda 1 se decide quién empieza con un dado y en las siguientes elige quien esté mejor clasificado.
Llegado el momento explicaremos el sistema con video tutorial.
Se creará grupo de wasatapp de capitanes para facilitar el trabajo a la organización.
NO HAY RETOS, pero se tendrán en cuenta las zonas de origen de las escuadras para emparejamientos de Ronda 1
TIER 1. 1110 6 habilidades primarias
Amazonas, No Muertos, Enanos.
TIER 2. 1150 6 habilidades primarias
Oscuros, Lagartos, Orcos, Vampiros, Inframundo.
TIER 3. 1160 7 habilidades primarias
Silvanos, Ratas, Nórdicos,
TIER 4. 1170 6 primarias +1 secundaria. Se puede apilar 1 habilidad en 1 jugador.
Altos Elfos, Humanos, Enanos del Caos. Nigromantes, Reyes Funerarios, Ranas.
TIER 5. 1180 7 primarias +1 secundaria. Se puede apilar 1 habilidad en 1 jugador.
Orcos Negros, Khorne, Alianza, Elfos Pros, Nobles.
TIER 6 1190. 7 primarias +2 secundarias. Se puede apilar 1 habilidad en 2 hasta jugadores.
Caos, Renegados, Nurgle.
TIER 7 1200 6 primarias +3 secundarias. 0-2 Jugadores Estrellas. Se puede apilar 1 habilidad en hasta 2 jugadores.
Ogros, Goblins, Snotlis, Halflings, Gnomos, Lagartos sin saurios, Inframundo sin ratas.
Incentivos. No están permitidos los magos ni los mercenarios.
Cada Tier tiene el valor de su Tier. Ningúna escuadra puede estar por debajo de 10 puntos en total.
Ejemplo de combinaciones:
- 3 entrenadores eligen Tier 1 y el cuarto un Tier 7. Total 10 puntos.
- 2 entrenadores eligen Tier 3, uno Tier 1 y otro Tier 4. Total 11 puntos.
- 2 entrenadores eligen Tier 5, uno Tier 6 y otro Tier 7. Total 18 puntos.
- 4 entrenadores eligen Tier 1. Total 4 puntos. NO SE PUEDE (mínimo 10).
Si una escuadra elige llevar Tier 7 al completo obtiene los siguientes favores de Nuffle.
- Goblins, Inframundo sin ratas y Snotlis. 1 Soborno gratis.
- Ogros, Lagartos sin saurios y Gnomos. 1 RR gratis.
- Halflins. 1 Chef Maestro Halfling gratis.
- Placaje defensivo + Golpe Mortífero.
- Juego sucio + Furtivo.
- Furia + Golpe Mortífero.
- Bomber
- Cindy
- Griff
- Halfklem
- Skitter
- Morg
Estrellas solo para Tier 7.
Si coinciden dos estrellas iguales en un partido podrán jugar.
Puedes contratar estrellas cuando tu equipo tenga 11 jugadores en plantilla.
Todos los incentivos son para la escuadra, no para cada entrenador.
Ronda 1. Romanos (El entrenamiento romano lo es todo)
- La escuadra gana 1 RR.
- Ambos capitanes tienen que negociar una habilidad para poner a un jugador de cada entrenador que no tenga habilidad y esta debe ser de acceso primario. En caso de no llegar a un acuerdo se realiza una tirada aleatoria en las tablas de habilidades primarias. Si hay varias tablas de acceso , por ejemplo dos, se tira un dado, par o impar y luego el dado de 16 y se elige.
La organización dará un listado con las tablas.
Empieza el capitán con la escuadra más arriba clasificada.
- Sólo un jugador de la escuadra obtiene agallas e imparable durante un turno de juego. Es declarado antes de activarlo.
ESCUADRA
- Victoria 2
- Empate 1
- Derrota 0
- Suma de Puntos individual de los entrenadores de la escuadra.
- Enfrentamiento directo si lo hubo y es un empate solo entre 2.
- Suma de los Puntos de las escuadras rivales.
- Victoria 7
- Empate 3
- Derrota 0
Tres escuadras mejor clasificadas.
Cucharón de Palo (ganador en Ronda 6 de la última mesa, si hay empate, siguiente mesa más baja en la que no haya empate)
Mejor jugador stunty clasificado.
Se desarrollará más adelante.
Dados de Akaro, no es obligatorio su uso.
Se aconseja reloj, la organización no se hace responsable de los tiempos de cada jugador pero se avisará a la hora y cuando falten 10 minutos.
Campos los pone la organización.
Habrá Blood Bowl Fantasy Manager (gracias Mayans!).
Formará parte del Al-Andalus Cup Super Series (Gracias Franki!)
Si el rival coloca más de 11 jugadores en el campo, se tira aleatoiramente y elegio al KO.
Equipo pintado ( 3 colores más peana) el entrenador recibe los favores de Nuffle y obtiene un ayudante y una animadora.
Para marcar habilidades se recomienda los colores de la naf, Placar azul...... Pero sobre todo que se entienda.
✈︎ TRANSPORTE Y ALOJAMIENTO
Haremos todo lo posible por recoger a los camaradas que vengan más allá del muro de Despeñaperros.
Contamos con zonas gratuitas para dormir, son colchones de calidad en unas instalaciones anexas al propio torneo. Para salir del paso vale.
IMPORTANTE, HAY DUCHAS TAMBIEN, jajajajajaja.......
No es obligatorio pero si aconsejable
Se pasará listado a los capitanes con relación de que pedir. Pizzas, bocatas, camperos, ensaladas...... Todo ello en un formulario para facilitar el trabajo a la organización.
Entre rondas se proporcionará picoteo para los glotones y golosos.
IBERICUP 2026 (Português)

1º TORNEIO ANDALUZ POR EQUIPAS DE 4
Com grande entusiasmo, apresentamo-nos:
Ivan_landwerh O camarada. Responsável pela logística, vida noturna, alimentação e bebidas durante o torneio.
JF_ Atual capitão da seleção andaluza.
Toponímias O sacrificado no dia do torneio e diretor do podcast El Escalón.
PedroR O hispano-português.
DATA, LOCAL E PREÇO
Associação Ludo Málaga. Se não puder comparecer, contacte o seu amigo.
Todo o dinheiro angariado será destinado a prémios, despesas do torneio, comida entre rondas e outros detalhes.
SÁBADO
9h às 11h15 - Ronda 1
11h30 às 14h00 - Ronda 2
ALMOÇO
15h às 17h15 - Ronda 3
17h30 às 19h45 - Jornada 4
DOMINGO
9h às 11h15 - Ronda 5
11h30 às 13h45 - Jornada 6
14h Prémios e regresso.
É considerado inscrito quando o formulário for preenchido, a lista de jogadores for entregue na aplicação e o pagamento for efetuado.
Link para o BBTournaments
Formulário de inscrição em portuguêss
Formulário de inscrição em inglês
Antes de 1 de dezembro de 2025, daremos um brinde para facilitar o nosso trabalho.
Após o prazo, qualquer equipa será colocada na reserva.
Em caso de dúvidas, por favor contacte ibericupbloodbowl@gmail.com
Cada capitão de equipa recebe uma carta com a raça e o nome dos membros da equipa.
Um capitão revela uma das suas cartas. O capitão adversário vê-a e revela duas cartas. O primeiro capitão escolhe uma das duas cartas das duas oferecidas pelo adversário, depois revela duas novas cartas para o outro capitão escolher um par, e assim sucessivamente.
Na ronda 1, é lançado um dado para decidir quem começa e, nas rondas seguintes, o capitão com a classificação mais elevada escolhe o confronto.
Quando chegar a altura, explicaremos o sistema com um tutorial em vídeo.
Será criado um grupo de capitães no WhatsApp para facilitar o trabalho da organização.
Não há desafios, mas as zonas de origem das equipas serão tidas em conta para o matchmaking da Ronda 1.
TIER 1. 1110 6 skills primárias.
Amazons, Undeads, Dwarves.
TIER 2. 1150 6 skills primárias
Dark Elves, Lizardmen, Orcs, Vampires, Underworld.
TIER 3. 1160 7 skills primárias
Wood Elves, Skaven, Norse.
TIER 4. 1170 6 skills primárias + 1 skill secundária. Uma skill pode ser acumulada num jogador.
High Elves, Humans, Chaos Dwarves, Necromantic, Tomb Kings, Slann.
TIER 5. 1180 7 skills primárias + 1 skill secundária. 1 skill pode ser acumulada em 1 jogador.
Black Orcs, Khorne, Old World Alliance, Pro Elves, Imperial Nobility.
TIER 6 1190. 7 skills primárias + 2 skills secundárias. 1 skills pode ser acumulada até 2 jogadores.
Chaos Chosen, Renegades, Nurgle.
TIER 7 1200. 6 skills primárias + 3 skills secundárias. 0-2 Jogadores Estrela. 1 skill pode ser acumulada em 2 jogadores.
Ogres, Duendes, Snotlings, Gnomes, Lizardmen sem Saúrios, Underworld sem skaven.
Cada tier tem o valor do seu tier. Nenhuma equipa pode ter menos de 10 pontos no total.
Exemplos de combinações:
3 treinadores escolhem o tier 1 e o quarto, o tier 7. Total de 10 pontos.
2 treinadores escolhem o tier 3, um o tier 1 e um o tier 4. Total de 11 pontos.
2 treinadores escolhem o tier 5, um o tier 6 e um o tier 7. Total de 18 pontos.
4 treinadores escolhem o tier 1. Total de 4 pontos. NÃO SE PODE (mínimo de 10).
Se uma equipa escolher jogar o Nível 7 inteiro, ganha os seguintes favores Nuffle:
Goblins, Underworld sem Skaven e Snotlings. 1 Bribe grátis.
Ogres, Lizardmen sem Sauros e Gnomes. 1 RR grátis.
Hlaflings. Chef grátis.
- Tackle + Mighty Blow.
- Dirty Player + Sneaky Git.
- Frenzy + Mighty Blow.
Qualquer skill secundária pode ser trocada por uma skill primária.
· Bomber
· Cindy
· Griff
· Hakflem
· Skitter
· Morg
Os star players não se podem repetir na mesma equipa.
Os star players são apenas para o Nível 7.
Todos os incentivos são para a equipa, não para cada coach.
Ronda 1. Romanos (os treinos romanos sao tudo)
Ronda 3. Tratado de Tordesilhas (Toda a negociação tem vantagens e desvantagens).
- Ambos os coaches devem negociar uma skill para colocar um jogador de cada treinador que não tenha uma habilidade primária. Se não for possível chegar a um acordo, atira-se aleatóriamente nas tabelas de habilidades primárias. Se existirem várias tabelas de acesso, por exemplo, duas, é lançado um dado, par ou ímpar, e depois é lançado o dado de 16 pontos, e a escolha é feita.
Os organizadores fornecerão uma tabela com a classificação.
O capitão da equipa com a melhor classificação começa.
Ronda 5. Santiago e Espanha fecham.
- Um jogador do roster ganha Juggernaut e Dauntless durante um turno. Isto é declarado antes de ser ativado.
EQUIPA
- Vitória 2
- Empate 1
- Derrota 0
DESEMPATE EQUIPA
- Total de pontos individuais dos técnicos do plantel.
- Confronto directo se houve e foi um empate só entre 2.
- Total de pontos das equipas adversárias.
INVIDIDUAL
- Vitória 7
- Empate 3
- Derrota 0
Três equipas com melhor classificação
Colher de Pau (Vencedor da Ronda 6 da última mesa, em caso de empate, na mesa imediatamente superior onde não se verifique empate)
Será explicado posteriormente.
Dados Akaro, a sua utilização não é obrigatória.
Recomenda-se o uso de relógio. Os organizadores não se responsabilizam pelos tempos de cada jogador, mas avisarão o tempo e quando faltarem 10 minutos.
Os organizadores fornecem os campos.
✈︎ TRANSPORTE E ACOMODAÇÃO
Faremos o possível para ajudar equipas que venham de além do muro de Despeñaperros.
Dispomos de áreas de dormir gratuitas com colchões de qualidade em instalações anexas ao próprio torneio. É fácil desenrascar-se.
Não obrigatória, mas recomendada)
Uma lista com o que pedir será enviada aos capitães. Pizzas, sandes, camperos, saladas, etc., tudo num só formulário para facilitar o trabalho dos organizadores.
Entre as rondas, serão fornecidos snacks para os mais gulosos.