
Fecha:
21 de febrero de 2027
Lugar:
Restaurante Els Caçadors, carrer de l'esglesia número 7, La Roca del Vallès.
Plazas y precio:
48 plazas. Para formalizar la inscripción se deberá hacer bizum a este número: 635346849 con el concepto Nick + IV Takoyaki
El precio del torneo será de 30€ comida incluida, este año añadiremos algunas opciones nuevas para los más exóticos:
MENU IV TAKOYAKI BOWL
Todos los platos del menú van acompañados de 2 takoyakis.
The Boss:
Hamburguesa de ternera Black Angus con bacon ahumado, queso cheddar, cebolla caramelizada, huevo ecológico, lechuga, salsa EMMY y mayonesa de pepino. Acompañada de patatas fritas caseras.
Novel:
Hamburguesa de ternera Black Angus con confitura de jamón crujiente, queso de cabra, cebolla confitada, salsa de setas portobello, lechuga y mayonesa de pepino. Acompañada de patatas fritas caseras.
OOPS!.. I did it again:
Hamburguesa vegetal de boniato con cebolla, zanahoria, setas y calabacín, guacamole, mermelada de jalapeños y cebolla morada. Acompañada de patatas fritas caseras.
La Becky:
Carne deshilachada cocinada a baja temperatura con salsa BBQ, queso cheddar, cebolla morada, lechuga y mayonesa de pepino. Acompañada de patatas fritas caseras.
Blondie:
Hamburguesa de ternera Black Angus con alioli flambeado, setas portobello, chips de boniato y lechuga. Acompañada de patatas fritas caseras.
Xic Feel Hey!:
Hamburguesa de Torikatsu (pollo rebozado en panko) con queso cheddar, salsa XIC, lechuga y pepinillos dulces. Acompañada de patatas fritas caseras.
Smash Bruno:
Doble smash de ternera Black Angus con queso cheddar fundido en pan brioche. Acompañada de patatas fritas caseras.
Yakisoba:
Fideos asiáticos salteados con zanahoria, calabacín, setas y cebolla, acompañados de Torikatsu y salsa yakisoba.
Yakisoba vegetal:
Fideos asiáticos salteados con verduras, tempura de aros de cebolla y dados de Heura.
Curry japonés:
Curry japonés suave elaborado con patata, cebolla, manzana dulce y zanahoria, servido con arroz gohan y Torikatsu.
Ramen miso:
Caldo shoyu-miso con fideos japoneses, panceta chashu, huevo cocido, alga nori y setas enoki.
Platos adicionales (suplemento)
Huevos Okonomiyaki – 9,50 €
Patata, bacon ahumado, huevos ecológicos, mayonesa japonesa, salsa okonomiyaki y katsuobushi.
Takoyaki (6 unidades) – 9,90 €
Bolas de pulpo con patata y col china, salsa teriyaki, mayonesa japonesa y bonito seco.
Patatas bravas – 7,50 €
Patata cortada a mano con alioli y salsa brava, pimentón de la Vera.
Betises – 8,50 €
Tiras de pollo rebozadas acompañadas de salsa de gorgonzola.
Horario aproximado:
08:30 - 09:15 → Recepción y desayuno
09:15 - 11:30 → Primera ronda
11:45 - 14:00 → Segunda ronda
14:00 - 15:30 → Comida
15:30 - 17:45 → Tercera ronda
17:45 - 20:00 → Cuarta ronda
20:15 → Entrega de premios y sorteos
Reglas del torneo
Vamos a jugar con las reglas del Mundial 2027 de Malta. Sabemos que actualmente solo son un borrador, por lo que en el caso de que haya modificaciones (como, por ejemplo, la incorporación de los Goblins nocturnos) hablaremos con Hacha para intentar modificar las bases, siempre dentro de los tiempos permitidos por la NAF.
Será un torneo tipo Resurrección. Las lesiones, muertes, puntos de experiencia, etc. No se conservarán para los siguientes partidos. Los equipos de No Muertos, Nigromantes y Nurgle podrán aplicar las reglas Maestros de la No Muerte e Infectado, pero cualquier jugador añadido a la plantilla de esta manera será retirado al finalizar el encuentro.
Cada equipo dispondrá de un presupuesto específico en función de su Tier, que deberá utilizar para crear su equipo. Antes de contratar cualquier Jugador Estrella, el equipo deberá contar con un mínimo de 11 jugadores.
Todo el oro o los SPP que no se gasten durante la creación de la plantilla se perderán.
Tier 1.100k:
Amazonas, Elfos oscuros, Altos elfos, Alianza del viejo mundo y Elfos Silvanos: 44 SPP, un único jugador podrá apilar dos habilidades.
Humanos, Orcos, Skaven, No Muertos e Inframundo: 52 SPP, un único jugador podrá apilar dos habilidades.
Nurgle: 60 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Snotlings: 66 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Tier 1.140k:
Hombres lagarto: 44 SPP, un único jugador podrá apilar dos habilidades.
Unión élfica: 52 SPP, un único jugador podrá apilar dos habilidades.
Reyes funerarios: 60 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Nobleza imperial y Elegidos del caos: 66 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Tier 1.160k:
Nigromantes y Slann: 52 SPP, un único jugador podrá apilar dos habilidades.
Bretonia: 66 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Renegados del caos: 72 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Tier 1.180k:
Gnomos: 60 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Orcos negros, Halflings y Goblins: 72 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Tier 1.200k:
Vampiros: 52 SPP, un único jugador podrá apilar dos habilidades.
Norses: 60 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Enanos del caos y Khorne: 66 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Enanos y Ogros: 72 SPP, dos jugadores podrán apilar hasta dos habilidades, el equipo puede contratar jugadores estrella.
Coste de habilidades:
Primera habilidad primaria: 6 SPP.
Primera habilidad secundaria: 10 SPP.
Segunda habilidad primaria: 8 SPP.
Segunda habilidad secundaria: 12 SPP.
No existe un límite al número total de Habilidades de Élite que puede adquirir un equipo, pero dichas habilidades tendrán un sobrecoste de 2 SPP cada una.
Incentivos:
Se pueden comprar los siguientes incentivos utilizando el presupuesto inicial de oro. No se permite ningún otro incentivo del Reglamento de Blood Bowl ni de Death Zone.
Mascota del equipo: coste estándar indicado en el reglamento.
Barriles de Bloodweiser: 50.000 monedas de oro (máximo 0-2).
Sobornos: 100.000 monedas de oro (50.000 para equipos de Soborno y Corrupción).
Novatos embravecidos: 150.000 monedas de oro (solo equipos Ogros y Snotlings).
Chef Maestro Halfling: 300.000 monedas de oro (100.000 para equipos Halfling).
Jugadores estrella:
Los siguientes Jugadores Estrella no pueden ser contratados por ningún equipo:
Anqi Panqi, Boa Kon'ssstriktr, Dribl & Drull, Deeproot Strongbranch, Estelle La Veneaux, Glotl Stop, Grak and Crumbleberry, Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, H'thark the Unstoppable, Ivar Eriksson, Jordell Freshbreeze, Maple Highgrove, Morg N Thorg, Ripper Bolgrot, Skitter Stab-Stab y Skrorg Snowpelt.
Se deberá descontar del presupuesto de SPP la cantidad indicada a continuación, en función del coste de los Jugadores Estrella contratados:
Coste acumulado de 0k a 200k: 18 SPP
Coste acumulado de 201k a 300k: 24 SPP
Coste acumulado de 301k o más: 32 SPP
Si se contrata un Jugador Estrella que tenga el rasgo Arma Secreta, el límite de Sobornos del equipo se reduce a 2.
Por cada Jugador Estrella contratado, el número de acumulaciones de habilidades disponibles para el equipo se reduce en 1.
Reglas especiales del torneo:
El rey de los piratas:
Un jugador del equipo se convertirá en un gran pirata, es por ello por lo que dispondrá de uno de los siguientes hakis:
Haki de observación: El jugador adquiere la habilidad Atento al balón.
Haki de armadura: El jugador adquiere la habilidad Piel Férrea.
Haki del rey: El jugador adquiere la habilidad Presencia Perturbadora.
Esto deberá reflejarse en el nombre del jugador (ej: Antonio HA, o HO o HR) y no podrá cambiarse en todo el torneo.
La peor generación:
El viejo mundo se desmorona, y las reglas de antaño quedan ya en el olvido. La organización jugará el torneo. Se dispondrá de un jugador impar, pero en el caso de que por circunstancias que escapen a nuestro control acabemos siendo impares, se utilizará la maligna ronda bye, comenzando con un jugador de la organización y posteriormente con el jugador de la última mesa.
Puntuación:
VICTORIA: 5 puntos
EMPATE: 2 puntos
DERROTA: 0 puntos
CONCESIÓN: -5 puntos (se registra como una derrota por 3-0 en touchdowns y 3-0 en bajas).

