II Mollete Bowl

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SharkGames Antequera
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II Mollete Bowl

Mensaje por SharkGames Antequera »

II MOLLETE BOWL

Nos llena de júbilo y dicha anunciar la celebración de la segunda edición de la MolleteBowl :skull: :powskull: :push: :powdodge: :pow:

El Torneo será NAF y se celebrará el sábado día 05 de Agosto en Antequera (Málaga), en las instalaciones de la tienda SharkGames Antequera, las cuales estarán disponibles exclusivamente para los jugadores del torneo.

DIRECCIÓN:
Urbanización Parque Nueva Antequera, Bloque 6, bajo comercial
Enlace google maps: https://goo.gl/maps/euAg5ogFVpKP3kpa8
REGLAMENTO
El reglamento será el BB 2020.

INSCRIPCIÓN
Habrá un mínimo de 20 plazas y un máximo de 30 plazas disponibles.
Tenéis que mandar un mail a molletebowl@gmail.com con los siguientes datos:

* Nick del jugador
* Raza con la que se va a jugar
* Nombre del equipo
* Teléfono Móvil, para crear el grupo de Whatsapp para rondas.
* Roster que se va a llevar.

En el siguiente enlace disponéis de un Excel, donde poder realizar el roster, el fichero dispone de los nuevos jugadores estrellas y los nuevos posicionales.
https://bloodbowlhelp.files.wordpress.c ... -v6.0.xlsx
También podéis usar la pagina de la NAF : https://bbtc.pl/

El uso de alguno de estos dos formatos es obligatorio para poder facilitar el trabajo a la organización. Importante la no utilización del roster te descarta de los sorteos que realizaremos el día del torneo.



PRECIO y PAGO
• 15 € Miembros NAF
• 20€ Miembros no NAF


Todo el dinero recaudado será destinado a trofeos y premios.

Datos bancarios
Titular: Alejandro Arrabal
IBAN de cuenta: ES02 2100 1886 2902 0020 4873
Entidad: Caixabank
Concepto: Ejemplo: (Mollete Bowl – Provincia - Nick del Jugador)

BIZUM: 622 252 887 (Se ruega aviso)

La fecha límite para la inscripción y pago será el día 23 de Julio de 2023.
Para estar completamente inscrito es necesario tanto el pago como el envío del roster.
Los Roster se publicarán en días previos por Google Drive para su consulta.

Durante el torneo se creará un grupo de Whatsapp para enviar rondas y resultados, por lo que es necesario enviar teléfono al realizar la inscripción.

FORMATO

Resurrección a 4 rondas sin final.
Los partidos serán de 2 horas de duración como máximo, pudiéndose aplicar la regla de los 4 minutos (si así lo desea alguno de los jugadores). Si ha transcurrido la primera hora de juego y aun no se ha llegado al segundo tiempo, entonces será obligatoria la aplicación de la regla de los 4 minutos o incluso menos para poder terminar todos los partidos completamente. Una vez concluido el tiempo, los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.

La primera ronda será sorteada el día anterior al torneo, se permitirá ronda reto, la cual deberá ser pronunciada con antelación.

EL HORARIO :
9:00 Inscripción
09:30-11:30 Primera ronda
12:00-14:00 Segunda ronda
14:00-15:30 Comida
15:30-17:30 Tercera ronda
18:00-20:00 Cuarta ronda
20:30 Entrega de premios

Cada mesa dispondrá de su acta correspondiente para anotar los resultados del encuentro que acabe de disputar, una vez rellenado tras cada ronda, deberá ser entregado a uno de los organizadores. Es importante que este papel este bien rellenado pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. La organización no se hará responsable si un acta esta rellenada de forma irregular.

El entrenador que no se presente a 5mn. para jugar el partido, perderá la patada inicial.
Pasados 15 minutos, perderá la patada inicial y empezará el partido perdiendo 1-0,
Pasados 25 minutos se le dará el partido por perdido.

PREMIOS

Campeón del Torneo: El jugador que quede mejor clasificado.
Segundo Clasificado: El jugador que consiga el segundo puesto.
Tercer Clasificado: El jugador que consiga el tercer puesto.
Más Anotador: El jugador con más touchdown a favor.
Más Sangriento: El jugador con más bajas a favor. (todas incluidas, faltas, salidas por banda...) Para optar a este premio se deberá de quedar de media clasificación hacia arriba.
Cuchara de Palo: El jugador que gane el partido de la última mesa.




Ningún jugador podrá optar a más de un premio, si consiguiera varios, se quedará con el mejor y el resto pasará al siguiente
A todos los participantes se les obsequiará con una pareja de dados conmemorativos. LOS CUALES SON DE OBLIGATORIO USO EN EL TORNEO.



REGLAS DEL TORNEO

Las reglas usadas serán las de la última edición aceptadas por la NAF.
• Cualquier entrenador puede solicitar el uso de los 4 minutos por turno, sin hacer abuso de ellos para hacer perder el tiempo, todos somos mayorcitos y queremos ganar los partidos, pero se ganan tirando dados y terminando el partido, no arañando tiempo.
• 15 minutos antes de que cumpla el tiempo, la organización avisará a todas las mesas que sigan jugando, en cuanto cumpla el tiempo se comenzarán a recoger actas desde la última mesa hasta la primera, acta que no esté completa o rellenada se le dará el partido perdido a ambos jugadores.
• En caso de que cada equipo cuente con el mismo jugador estrella, ambos jugadores podrán usarlos sin problema
• El equipo ha de estar compuesto por 11 Jugadores Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición.

COMPOSICION DEL EQUIPO

Razas y pasta para crear los equipos:
Se utilizará el reglamento de 2020 más los cambios aceptados por la NAF. Al ser año de mundial se utilitzará el mismo sistema del mundial con un pequeño ajuste respecto a equipos stunty creados a partir de equipos no stuntys. Nos referimos basicament a Underworld sin Skavens, Hombres Lagartos sin Saurios y a Orcos negros sin Orcos...

Os ponemos aquí un resumen, pero en caso de duda consultad el siguente enlace: https://nufflezone.com/wp-content/uploa ... icante.pdf

- Todos los equipos recibirán 1.150.000 mo para crear el equipo y adquirir incentivos. El dinero que sobre al finalizar la creación del equipo no se tendrá en cuenta a la hora de incentivos o plegarias de nuffle, considerándose todos los equipos de la misma valoración.

- Todos los equipos deberán contar con un mínimo de 11 jugadores y un máximo de 16 jugadores, incluidos Jugadores Estrella
- Deberá contarse con 11 jugadores en el equipo antes de adquirir un Jugador Estrella
- En el caso de que ambos equipos alineen al mismo jugador estrella, AMBOS podrá utilizarlo.
- Con el dinero recibido se adquieren también los RR, entrenadores asistentes, animadoras, médico, fan factor, etc.[/size]

Tiers y opciones de habilidades.

Cada equipo estará separado entre cinco TIER distintos con un grupo de habilidades a elegir.

Cada equipo puede acumular dos habilidades en un solo jugador máximo al precio de una Habilidad Primaria y una Secundaria. Si el equipo y el set de habilidades no te permite una Habilidad Secundaria no podrás acumular habilidades en un mismo jugador.

Tier 1 - 6 habilidades primarias | 4 habilidades primarias + 1 secundaria | 3 habilidades primarias + 1 Jugador Estrella:
Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Humanos, Hombres Lagarto, No-Muertos, Orcos

Tier 2 - 7 habilidades primarias | 5 habilidades primaria + 1 secundaria | 4 habilidades primarias + 1 Jugador Estrella:
Altos Elfos, Amazonas, Habitantes del Inframundo, Nigromantes, Nórdicos, Skavens, Slann, Unión Élfica

Tier 3 - 7 habilidades primarias + 1 secundaria | 5 habilidades primarias + 2 secundarias | 5 habilidades primarias + 1 Jugador Estrella:
Elegidos del Caos, Khorne, Nobleza Imperial, Nurgle, Orcos Negros, Khemri

Tier 4 - 8 habilidades primarias + 1 secundaria | 6 habilidades primarias + 2 secundarias | 5 habilidades primarias + 1 Jugador Estrella:
Alianza del Viejo Mundo, Renegados del Caos, Vampiros

Tier 5 - 8 habilidades primarias + 2 secundarias | 6 habilidades primaris + 3 secundarias | 6 habilidades primarias + 1 Jugador Estrella | 4 habilidades primarias + 2 Jugadores Estrella:
Goblins, Halflings, Ogros, Snotlings, Lagartos (sin saurios), Inframundo (sin skavens), Orcos Negros (sin orcos)

JUGADOR VETERANO
Un único jugador de cada equipo, independientemente del Tier podrá acumular 2 habilidades primarias.
La segunda habilidad primaria elegida contará como una secundaria.
Es decir, un jugador con dos habilidades primarias, contará como que ha usado una primaria y una secundaria.

INCENTIVOS
Los equipos que estén completamente pintados obtendrán un +2 al fan factor.

Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos:

• Halfling Master Chef 0-1 (300k, entrenadores halfling a 100k)
• Barriles Bloodweiser 0-2 (50k cada uno)
• Médico Ambulante 0-2 (100k)
• Asistente de la Morgue (Igor) 0-1 (100k)
• Doctor de la Peste 0-1 (100k)
• Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, a 50k) Si el equipo incluye un jugador con la habilidad furtivo NO puede acceder a este incentivo.

SUPER ESTRELLAS

Determinados jugadores estrella acaparan la atención de los focos, todo el equipo juega para ellos y hasta sus compañeros se olvidan de entrenar debidamente. Por tanto, cuando adquieras un jugador estrella para tu equipo deberás reducir el número de habilidades que puedes poner en tu equipo respecto de las otorgadas anteriormente, según la siguiente tabla:

- Morg’n’Thorg: 3 habilidades primarias
- Griff Oberwald: 3 habilidades primarias
- Deeproot Strongbranch: 2 habilidades primarias
- Hakflem Skuttlespike: 2 habilidades primarias
- Kreek Rustgouger: 2 habilidades primarias
- Bomber Dribblesnot: 2 habilidades primarias
- Wilhem Chaney: 1 habilidad primaria







PUNTOS DEL TORNEO

El sistema de puntos de torneo es el siguiente:
Victoria por 2 o más TDs: 20 Puntos.
Victoria por 1 TDs: 19 Puntos.
Empate: 8 Puntos.
Derrota por 1 TD: 1 Puntos.
Derrota por 2 o más TDs: 0 Puntos.
Concedido: -16 puntos




HERIDAS
El formato del Torneo será Resurrección, todas las heridas sufridas durante los partidos, incluso muertes desaparecerán después de cada encuentro.

ARBITRAJE
En caso de duda se consultarán las reglas y si por lo que fuese no cubriesen determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.

Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.

Cosas que deberíais traer:
- Equipo de Blood Bowl.
- Dos copias de la lista de equipo.
- Regla de pase, plantillas de rebote y devolución de balón.
- Banquillo.
- Dados para jugar los partidos; dados de placaje, dados de 6, de 8, de 12.
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